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Ryusei Games (games.ryusei.io) es un sitio de juegos gratuito gestionado por un particular. En esta página se publica, conforme a las normas sobre la transmisión externa de datos (artículo 27-12) de la Ley de Empresas de Telecomunicaciones de Japón (Denki Tsūshin Jigyō Hō), la información que se envía desde tu dispositivo a empresas externas. También se explica la información que trata el servidor de este sitio y la que se guarda en tu navegador.
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| Destinatario | Google LLC |
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| Finalidad | Se contabilizan el número de accesos y el uso del sitio (qué página se muestra y cuántas veces, desde qué sitio se llega y desde qué regiones y dispositivos se consulta), y los datos se usan para mejorar el sitio. |
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Información que trata el servidor de este sitio
La siguiente información se envía al servidor de este sitio, que gestiona el administrador. No se entrega a empresas externas (no constituye transmisión externa de información de los usuarios).
Partidas con amigos (servidor de partidas)
En las partidas con amigos, el navegador y el servidor de partidas se comunican mediante WebSocket. Se envían el tipo de juego, la configuración de la partida (las reglas del gomoku y de las damas; el número de jugadores del ludo y de las damas chinas; el número de jugadores, las rondas y las reglas locales del presidente; en el sietes, el número de jugadores, las rondas, el número de pases, si se puede pasar teniendo carta que jugar, el comodín y el tratamiento del as y el rey; en el juego de memoria, el número de jugadores, el número de cartas, los comodines y la condición para formar pareja; en la mona, el número de jugadores, las rondas y si se juega al jiji-nuki; en el bozu mekuri, el número de jugadores y los ajustes de las reglas; y, en el karuta del Hyakunin Isshu, la modalidad, el número de jugadores y de cartas, el rango de cartas, la velocidad de lectura y el ajuste del texto de las cartas; y, en el hanafuda (koi-koi), el número de meses, el ajuste de Ver las flores y Ver la luna y el doble a partir de 7 puntos), las jugadas, las ofertas de empate de las damas y su aceptación, las acciones de rendirse y de revancha, la acción de empezar con la CPU en los puestos libres, las acciones de empezar a mirar una partida y de ocupar un puesto mientras la miras, el ID de sala y el token de puesto (un número aleatorio para volver a tu puesto). El número elegido en picas y fijas y la disposición de las piezas del gunjin shogi también se envían al servidor como jugadas. Hasta que termina la partida, el servidor no se los envía a tu rival ni a quienes estén mirando (en el gunjin shogi solo envía la posición de las piezas, no su tipo). En el presidente y en el sietes, el servidor reparte las cartas y, hasta que termina la partida, envía cada mano solo a quien ocupa ese puesto (en el sietes, quién recibe el comodín y la carta jugada en su lugar se envían a todos). En el presidente, las cartas que se devuelven en el intercambio a partir de la segunda ronda también se envían, hasta que termina la partida, solo a quien las entrega y a quien las recibe. En el juego de memoria, el servidor decide la disposición de las cartas y, hasta que termina la partida, no envía a nadie las cartas a las que todavía no se ha dado la vuelta (las cartas a las que se da la vuelta se envían a todos). En el hanafuda (koi-koi), el servidor decide cómo se reparten las cartas (manos, mesa y mazo) y, hasta que termina la partida, envía cada mano solo a quien ocupa ese puesto. Las cartas del mazo no se envían a nadie hasta que se dan la vuelta (las cartas de la mesa y las que se dan la vuelta se envían a todos). En la mona, el servidor también decide las manos y su orden (el orden en que quedan después de barajarlas tras cada robo) y, hasta que termina la partida, envía cada mano solo a quien ocupa ese puesto. La carta robada se envía solo a quien la roba y a quien se la roban. Al terminar cada ronda, las cartas que le quedan a quien pierde y, en el jiji-nuki, la carta apartada se envían a todos. En el karuta del Hyakunin Isshu también se envían la carta que pulsas y el tiempo desde la primera sílaba de la lectura hasta que pulsas (el servidor comprueba ese tiempo con el momento en que llega tu pulsación). El servidor decide qué poema se lee, no se lo envía a nadie hasta que se decide quién se lleva la carta y envía a todos las sílabas de la lectura en su momento. Quien tenga el enlace de la sala puede mirar la partida sin ocupar un puesto (recibe el tablero, el estado de los puestos y el número de espectadores). No se envían nombres ni textos escritos libremente (no hay ninguna función para escribirlos).
El contenido de la sala (registro de jugadas, configuración, tokens de puesto, entre otros) se guarda en la memoria del servidor. Para poder continuar la partida incluso después de un reinicio o un cierre inesperado del servidor, el contenido también se escribe en un archivo dentro del servidor (cada 30 segundos cuando hay cambios y siempre que se detiene el servidor) y se vuelve a leer al arrancar. La sala se borra 30 minutos después de que se desconecten todos o 24 horas después de crearla. Una sala borrada también desaparece del archivo en la siguiente escritura (en un plazo de 30 segundos).
La dirección IP (en IPv6, los primeros 64 bits) se usa únicamente en memoria para contar el número de conexiones y de salas creadas desde la misma conexión y comprobar que no superan sus límites, y no se escribe en registros ni en archivos. Los datos de este recuento se borran en un plazo de 1 hora desde que se corta la conexión. En los registros del servidor se anotan el tipo de juego al crear una sala y cuando un espectador ocupa un puesto, el número de conexiones, de salas y de espectadores, el tipo y la cantidad de desconexiones y errores, y los mensajes de error cuando un proceso no se completa por un fallo del servidor (pueden incluir jugadas o los números de picas y fijas).
Estadísticas de las partidas
Para corregir errores y mejorar los juegos, se envían estadísticas de las partidas al servidor de este sitio. Se envían el tipo de juego, el modo de juego (partida contra la CPU, partida en este dispositivo, modo en solitario, partida con amigos), el nivel de la CPU, la configuración de la partida, el resultado, el número de jugadas, la franja de duración de la partida, la pantalla desde la que se creó la sala de la partida con amigos (el menú, el resultado de la partida o «Invitar con un enlace nuevo»), si la conexión, la entrada como espectador y la ocupación de un puesto en la partida con amigos se completan o no y el número de reconexiones, los fallos al mostrar el 3D y la franja de velocidad de renderizado, la franja de tiempo desde que abres la página hasta que empieza a mostrarse el 3D (si sales de la página o cambias a otra pestaña o aplicación antes de que empiece, ese hecho y la franja de tiempo hasta ese momento), la franja de velocidad de la conexión en ese momento (según la estimación del navegador), qué parte de los programas de la página se cargó desde la caché del navegador guardada en una visita anterior (todo, una parte o nada), el tipo de fallo de carga, el tipo de dispositivo (si es un móvil o no, y la franja de memoria y de número de núcleos), el tipo de navegador y de sistema operativo, y un identificador que se crea de nuevo cada vez que abres una página (no se guarda).
No se envían el ID de sala, el token de puesto, las jugadas ni la posición del tablero (para el reparto de hoy del solitario Klondike, de Carta blanca (FreeCell) y del solitario Spider, consulta las secciones siguientes), los números de picas y fijas, el modelo de GPU ni la URL de la página. La dirección IP solo se usa en memoria para comprobar que no se supera el límite de envíos y no se registra. Los registros se borran a los 30 días.
Si la opción de rechazar el rastreo (DNT / GPC) del navegador está activada, no se envían. Puedes detener el envío en cualquier momento con el interruptor de la parte inferior de la página de inicio y de la página de cada juego.
Resultados del reparto de hoy del solitario Klondike
Cuando juegas al «Reparto de hoy» del solitario Klondike, para mostrar cuántas personas lo han intentado ese día, qué proporción lo ha completado y la distribución de movimientos y tiempos, se envían al servidor de este sitio el hecho de que empezaste el reparto de ese día y, si lo completas, los movimientos y el tiempo que tardaste. El servidor comprueba con los movimientos que el reparto se ha completado y solo registra el número de personas por fecha y por número de cartas que se giran, y el número de personas en cada intervalo de movimientos y de tiempo. No se registran los movimientos ni el tiempo en sí, ni datos del dispositivo o del navegador.
La dirección IP solo se usa en memoria para limitar cuántas personas se cuentan desde la misma conexión cada día y el número de envíos, y no se registra. Los registros se borran a los 60 días. Igual que con las estadísticas de las partidas, no se envía nada si la opción de rechazar el rastreo (DNT / GPC) del navegador está activada o si has detenido las estadísticas con el interruptor.
Resultados del reparto de hoy de Carta blanca (FreeCell)
Cuando juegas al «Reparto de hoy» de Carta blanca (FreeCell), que es el mismo para todos cada día según la fecha de Japón, para mostrar cuántas personas lo intentan ese día, qué proporción lo completa y la distribución de movimientos y tiempos, se envían al servidor de este sitio el hecho de que empiezas el reparto de ese día y, si lo completas, los movimientos y el tiempo que tardas. El servidor comprueba con los movimientos que el reparto está completado y solo registra el número de personas por fecha y el número de personas en cada intervalo de movimientos y de tiempo. No se registran los movimientos ni el tiempo en sí, ni datos del dispositivo o del navegador.
La dirección IP solo se usa en memoria para limitar cuántas personas se cuentan desde la misma conexión cada día y el número de envíos, y no se registra. Los registros se borran a los 60 días. Igual que con las estadísticas de las partidas, no se envía nada si la opción de rechazar el rastreo (DNT / GPC) del navegador está activada o si has detenido las estadísticas con el interruptor.
Resultados del reparto de hoy del solitario Spider
Cuando juegas al «Reparto de hoy» del solitario Spider (se decide según la fecha de Japón y el número de palos, y todas las personas que juegan con el mismo número de palos tienen las cartas en el mismo orden), para mostrar cuántas personas lo intentan ese día, qué proporción lo completa y la distribución de movimientos y tiempos, se envían al servidor de este sitio el hecho de que empiezas el reparto de ese día y, si lo completas, los movimientos y el tiempo que tardas. El servidor comprueba con los movimientos que el reparto está completado y solo registra el número de personas por fecha y por número de palos, y el número de personas en cada intervalo de movimientos y de tiempo. No se registran los movimientos ni el tiempo en sí, ni datos del dispositivo o del navegador.
La dirección IP solo se usa en memoria para limitar cuántas personas se cuentan desde la misma conexión cada día y el número de envíos, y no se registra. Los registros se borran a los 60 días. Igual que con las estadísticas de las partidas, no se envía nada si la opción de rechazar el rastreo (DNT / GPC) del navegador está activada o si has detenido las estadísticas con el interruptor.
Resultados de la partida del día de 2048
Cuando juegas a la partida del día de 2048 (un tablero de 4×4 en el que todos reciben las mismas fichas en el mismo orden cada día, según la hora de Japón), se envían al servidor de este sitio el hecho de haber empezado la partida de ese día y, al terminarla (cuando no quedan movimientos o al pulsar «Terminar aquí»), las jugadas y el tiempo, para mostrar cuántas personas jugaron ese día, qué parte llegó a 2048 y la distribución de puntuaciones. El servidor calcula la puntuación y la ficha más grande a partir de las jugadas y solo registra el número de personas por fecha y por franja de puntuación y de ficha más grande. No registra las jugadas ni el tiempo en sí, ni información del dispositivo o del navegador.
La dirección IP solo se usa en memoria para limitar cuántas personas se cuentan desde la misma conexión cada día y el número de envíos, y no se registra. Los registros se borran a los 60 días. Igual que con las estadísticas de las partidas, no se envía nada si la opción de rechazar el rastreo (DNT / GPC) del navegador está activada o si has detenido las estadísticas con el interruptor.
Registros de acceso
Cada vez que sirve una página o un archivo, el servidor web de este sitio anota en los registros de acceso la dirección IP, la fecha y la hora, la URL, la URL de referencia y el tipo de navegador. Se usan para investigar fallos y accesos indebidos y para contabilizar los accesos; se guardan divididos por día, y los registros antiguos que superan los 10 días se borran.
Cookies y datos guardados en el navegador
Este sitio guarda los siguientes valores en tu navegador. Las cookies de Google (como las que tienen un nombre que empieza por _ga) se describen en las tablas de arriba.
| Nombre | Dónde se guarda | Contenido | Plazo de conservación |
|---|---|---|---|
| theme | localStorage | El tema de la pantalla elegido (claro, oscuro o sistema) | Hasta que borres los datos del navegador |
| games:room-token:<ID de sala> | localStorage | El token de puesto para volver a tu puesto en una partida con amigos. Se guarda uno por sala. | Se borra cuando no se encuentra la sala, cuando sales de una sala de 3 o más jugadores y cuando no puedes volver a tu puesto y pasas a mirar la partida (por ejemplo, si otra persona lo ha ocupado). En los demás casos se conserva hasta que borres los datos del navegador (la sala se borra del servidor en un plazo de 24 horas). |
| games:telemetry-off | localStorage | La opción de no enviar estadísticas de las partidas. Solo se guarda cuando desactivas el interruptor. | Hasta que borres los datos del navegador |
| games:reversi-hints | localStorage | La opción de no mostrar las marcas de las casillas donde puedes jugar en Sándwich de fichas. Solo se guarda cuando ocultas las marcas. | Se borra cuando vuelves a mostrar las marcas. En los demás casos, hasta que borres los datos del navegador |
| games:gunjin-placement | localStorage | La disposición anterior de las piezas del gunjin shogi (la que se recupera con el botón «Volver a la disposición anterior»). Se guarda cuando decides la disposición en las partidas contra la CPU y con amigos. No se guarda cuando se juega entre 2 en este dispositivo. | Hasta que borres los datos del navegador |
| games:solitaire-records | localStorage | Los registros del solitario Klondike en este dispositivo (según el número de cartas que se giran: partidas jugadas, partidas ganadas, racha de victorias, mejor racha, tiempo más corto y menor número de movimientos) y las fechas en las que se envió el resultado del reparto de hoy. | Hasta que borres los datos del navegador |
| games:freecell-records | localStorage | Los registros de Carta blanca (FreeCell) en este dispositivo (partidas jugadas, partidas ganadas, racha de victorias, mejor racha, tiempo más corto y menor número de movimientos) y las fechas en las que se envió el resultado del reparto de hoy. | Hasta que borres los datos del navegador |
| games:spider-records | localStorage | Los registros del solitario Spider en este dispositivo (según el número de palos: partidas jugadas, partidas ganadas, racha de victorias, mejor racha, tiempo más corto y menor número de movimientos) y las fechas en las que se envió el resultado del reparto de hoy. | Hasta que borres los datos del navegador |
| games:game2048-records | localStorage | Los registros de 2048 en este dispositivo (según el tamaño del tablero: partidas jugadas, mejor puntuación, ficha más grande y número de partidas en las que llegaste a la ficha objetivo, y si cada uno incluye partidas en las que usaste «Deshacer jugada») y las fechas en las que se envió el resultado de la partida del día. | Hasta que borres los datos del navegador |
| games:game2048-current | localStorage | La partida de 2048 en curso (tamaño del tablero, número, fecha de la partida del día, orden de las direcciones en que moviste, veces que usaste «Deshacer jugada» y tiempo transcurrido). Se usa para que puedas continuarla cuando vuelvas a abrir la página. | Se borra cuando termina la partida. En los demás casos, hasta que borres los datos del navegador |
| games:sound | localStorage | La opción de reproducir o no los efectos de sonido. Solo se guarda cuando la cambias con el botón de arriba a la derecha del tablero. | Hasta que borres los datos del navegador |
| games:hanafuda-marks | localStorage | La opción de no mostrar las marcas de mes y tipo en las cartas del hanafuda. Solo se guarda cuando ocultas las marcas. | Se borra cuando vuelves a mostrar las marcas. En los demás casos, hasta que borres los datos del navegador |
| games:brick-records | localStorage | Los registros de Rompe ladrillos en este dispositivo (mejor puntuación de cada nivel, niveles superados y mejor puntuación del nivel del día). | Hasta que borres los datos del navegador |
| games:brick-settings | localStorage | Los ajustes de Rompe ladrillos (velocidad de la bola, modo tranquilo y sacudida de la pantalla). | Hasta que borres los datos del navegador |
| games:fukuwarai-records | localStorage | Los registros del fukuwarai en este dispositivo (mejor puntuación de cada cara y dificultad de la venda, y número de veces que colocas todas las piezas). | Hasta que borres los datos del navegador |
| games:fukuwarai-settings | localStorage | Los ajustes del fukuwarai (modo de juego, cara, dificultad de la venda, número de jugadores y nivel de la CPU). | Hasta que borres los datos del navegador |
| NEXT_LOCALE | Cookie (solo se envía a games.ryusei.io) | El idioma en que se muestran las páginas (ja, en, zh, es o ko). Se guarda cuando eliges un idioma con el selector de idioma de la parte superior de la página y cuando abres una página en un idioma distinto del guardado (o, si no hay ninguno, del idioma configurado en el navegador). Se usa para llevarte a la página en este idioma cuando abres una URL sin idioma (como la de la página de inicio o la de una invitación). | Hasta que cierres el navegador |
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Publicación: 28 de septiembre de 2026
Última actualización: 1 de noviembre de 2026