규칙·하는 법
조커를 뺀 카드 52장을 씁니다. 카드를 놓는 곳은 카드 배열의 7열, 스톡, 버림패, 기초 더미 4개입니다.[1][2]
카드 배열에서는 앞면 카드 위에, 1 작은 수이면서 색(빨강·검정)이 다른 카드를 쌓습니다. 예를 들어 검은 8 위에는 빨간 7(하트나 다이아몬드)을 쌓을 수 있습니다. 앞면 카드가 이어진 줄은 중간의 카드부터 위를 한꺼번에 다른 열로 옮길 수 있습니다.[1][2]
카드가 없어진 열에는 K(K로 시작하는 줄)만 놓을 수 있습니다. 한 열의 앞면 카드를 모두 옮기면, 밑에 뒤집혀 있던 카드 중 맨 위 카드가 앞면이 됩니다.[1][2]
기초 더미는 무늬별로 A부터 K까지 1씩 큰 수를 쌓아 가는 곳입니다. 빈 기초 더미에는 A를 놓고, 같은 무늬의 2, 3…을 쌓습니다. 카드 배열과 버림패의 맨 위 카드를 기초 더미에 올릴 수 있고, 기초 더미의 맨 위 카드를 카드 배열로 되돌릴 수도 있습니다.[1][3]
스톡을 누르면 1장 뽑기에서는 1장, 3장 뽑기에서는 3장이 앞면으로 버림패에 나옵니다. 옮길 수 있는 것은 버림패의 맨 위 카드뿐입니다. 스톡이 없어지면 버림패를 뒤집어 스톡으로 되돌릴 수 있습니다. 이 페이지에서는 되돌리는 횟수에 제한이 없습니다.[1][3]
52장을 모두 기초 더미에 올리면 클리어입니다. 옮길 수 있는 카드가 없을 때는 ‘한 수 무르기’로 되돌려 다른 수를 시험하거나 ‘포기하기’로 끝냅니다.
풀 수 있는 딜과 딜에 붙인 번호
클론다이크에는 어떻게 옮겨도 클리어할 수 없는 딜이 있습니다. 이 페이지의 ‘풀 수 있는 딜’은 뒤집힌 카드와 스톡의 순서를 모두 볼 수 있는 상태로 둔 풀이 프로그램이 클리어까지의 순서를 찾은 딜 중에서만 고릅니다.
스톡을 되돌리는 횟수에 제한이 없을 때, 뒤집힌 카드가 모두 보이는 상태에서 이길 수 있는 순서가 있는 딜은 1장 뽑기에서 약 90.5%, 3장 뽑기에서 약 81.9%로 계산되어 있습니다. ‘한 수 무르기’를 몇 번이든 쓸 수 있는 방식은 되돌려서 뒤집힌 카드를 확인할 수 있으므로, 이 모두 보이는 조건에 가까워집니다.[4]
운영자가 이 페이지의 풀이 프로그램으로 딜 번호 1~4,000을 조사한 결과, 순서를 찾은 것은 1장 뽑기에서 3,059개(76.5%), 3장 뽑기에서 2,804개(70.1%)였습니다. 풀이 프로그램은 조사하는 상태의 수에 상한을 두고 시도하는 수도 줄이므로, 순서를 찾지 못한 딜이 모두 풀 수 없는 것은 아닙니다.
딜은 모두 번호로 정해지며, 번호가 같으면 같은 순서가 됩니다. ‘오늘의 딜’은 일본 시간의 날짜와 뽑는 장수마다 정해지는 딜로, 그날 같은 장수로 하는 사람은 모두 같은 딜입니다. ‘무작위 딜’은 카드를 무작위로 나누므로 풀 수 없는 딜도 있습니다.
조작 방법
메뉴에서 뽑는 장수(1장 뽑기·3장 뽑기)와 딜을 고르는 방법(오늘의 딜·풀 수 있는 딜·무작위 딜)을 정한 뒤 ‘카드를 나눠 시작하기’를 누릅니다.
카드는 놓고 싶은 곳까지 드래그해서 옮기거나, 카드를 눌러 빛나게 한 뒤 놓고 싶은 곳을 눌러 옮깁니다. 앞면 카드가 이어진 줄의 중간 카드를 누르면 그 카드부터 위를 한꺼번에 옮깁니다. 빛나는 카드를 한 번 더 누르면(더블클릭하면) 기초 더미에 올릴 수 있는 카드는 기초 더미로 올라갑니다. 스톡을 누르면 카드를 뽑으며, 스톡이 없을 때는 버림패를 스톡으로 되돌립니다.
뒤집힌 카드와 스톡과 버림패가 없어지면 남은 카드는 자동으로 기초 더미에 올라갑니다. ‘한 수 무르기’는 몇 수든 되돌릴 수 있습니다. ‘힌트’를 누르면 지금 상태에서 다음 수를 찾아 ‘힌트’ 아래에 글로 표시하고, 옮길 카드를 테이블에서 빛나게 합니다(스톡에서 카드를 뽑는 수는 글로만 표시합니다).
3D 표시 오른쪽(화면 폭이 좁을 때는 아래)의 버튼 영역에는 지금 둘 수 있는 수가 버튼으로 늘어서 있으며, 누르면 그 수를 둡니다. 이 영역을 쓰면 3D 표시를 쓸 수 없는 기기에서도, 키보드만으로도 할 수 있습니다.
클리어하면 이동 수와 시간, 이 기기의 기록(승률·연승·최단 시간·최소 이동 수)이 표시됩니다. 오늘의 딜에서는 그날 도전한 사람 수와 클리어한 사람의 비율, 이동 수와 시간으로 상위 몇 %인지도 표시됩니다. 결과 카드의 URL을 보내면 받은 사람도 같은 딜로 할 수 있습니다.
이기는 요령
- 뒤집힌 카드가 많은 열부터 앞면으로 만들어 갑니다. 뒤집힌 카드가 앞면이 될수록 옮길 수 있는 카드가 늘어납니다.
- 빈 열에는 K만 놓을 수 있으므로, 놓을 K가 없는 동안에는 열을 비우기만 하는 수는 서두르지 않습니다.
- A와 2는 바로 기초 더미에 올려도 됩니다. 3 이상의 카드는 카드 배열에서 그 아래에 쌓고 싶은 카드가 남아 있는 동안에는 기초 더미에 올리지 않고 남겨 두면 카드 배열을 옮기기 쉬워집니다.
- 스톡에서 카드를 뽑기 전에 카드 배열에서 옮길 수 있는 카드가 없는지 확인합니다. 3장 뽑기에서는 버림패를 쓰는 순서에 따라 다음에 스톡을 돌렸을 때 나오는 카드가 달라집니다.
클론다이크 솔리테어의 이름과 역사
혼자 카드를 다시 늘어놓는 놀이는 영어로 patience(인내)라고 하며, 18세기 후반 독일어권의 책에 기록이 나타납니다. 북미에서는 20세기에 solitaire라는 이름이 퍼졌고, 일본어에서 solitaire를 받아들인 말도 원래는 혼자 하는 게임의 총칭입니다.[5][8]
지금의 클론다이크 규칙에 대한 오래된 기록은 20세기 초의 책에 있으며, 1905년 영국 책의 ‘Gambler's Delight’를 가장 오래된 것으로 보는 자료와 1907년 《Hoyle's Games》의 ‘Seven-Card Klondike’를 가장 오래된 것으로 보는 자료가 있습니다. 이름은 캐나다의 금 산지 클론다이크와 같으며, 19세기 말 그곳의 골드러시에서 왔다는 설이 있지만 확실한 기록은 없습니다.[3][6]
1990년에 Microsoft의 Windows 3.0에 ‘Solitaire’라는 이름으로 들어가 많은 사람이 하게 되었습니다. 일본에서도 Windows에 solitaire라는 이름으로 들어갔기 때문에 클론다이크를 그냥 솔리테어라고 부르는 경우가 많아졌습니다.[7][1]
출처
- 위키백과(일본어판)〈클론다이크〉(새 탭에서 열림)
- Bicycle Cards 〈Solitaire〉(새 탭에서 열림)
- 위키백과(영어판)〈Klondike (solitaire)〉(새 탭에서 열림)
- Charlie Blake·Ian P. Gent 〈The Winnability of Klondike Solitaire and Many Other Patience Games〉 Journal of Artificial Intelligence Research 85(2026년)(새 탭에서 열림)
- David Parlett 〈Patience / Solitaire: Historical Overview〉(새 탭에서 열림)
- Michael Keller 〈What game was played at Canfield's Casino?〉 Solitaire Laboratory(새 탭에서 열림)
- 위키백과(영어판)〈Microsoft Solitaire〉(새 탭에서 열림)
- 위키백과(일본어판)〈솔리테어〉(새 탭에서 열림)
자주 묻는 질문
클론다이크 솔리테어는 무료로 할 수 있나요?
무료로 할 수 있습니다. 회원가입이나 앱 설치는 필요 없습니다. 브라우저에서 3D로 1장 뽑기와 3장 뽑기 중 어느 쪽이든 할 수 있습니다.
반드시 클리어할 수 있는 딜이 있나요?
있습니다. 메뉴의 ‘풀 수 있는 딜’은 클리어까지의 순서가 있다고 풀이 프로그램으로 확인한 딜 중에서만 고릅니다. 오늘의 딜도 이 중에서 고릅니다. 다만 뒤집힌 카드를 보지 않고 하므로, 중간의 선택에 따라서는 클리어할 수 없게 되기도 합니다.
1장 뽑기와 3장 뽑기는 무엇이 다른가요?
스톡에서 버림패로 한 번에 내는 카드의 장수가 다릅니다. 3장 뽑기에서는 3장 중 맨 위 카드만 쓸 수 있으므로, 쓰고 싶은 카드가 나올 때까지 스톡을 여러 바퀴 돌리기도 해서 1장 뽑기보다 어렵습니다.
오늘의 딜이란 무엇인가요?
일본 시간의 날짜와 뽑는 장수마다 정해지는 딜로, 그날 같은 장수로 하는 사람은 모두 같은 딜입니다. 클리어하면 그날 도전한 사람 수와 클리어한 사람의 비율, 내 이동 수와 시간이 상위 몇 %인지가 표시됩니다.
기록은 어디에 저장되나요?
기록(승률·연승·최단 시간·최소 이동 수)은 이 기기의 브라우저에만 저장합니다. 오늘의 딜 성적은 도전한 사람 수와 분포를 보여 주기 위해 이 사이트의 서버로 전송하지만, 이동 순서와 시간 자체는 기록하지 않습니다. 페이지 아래쪽의 ‘게임 통계 보내기’를 끄면 오늘의 딜 성적도 전송하지 않습니다(자세한 내용은 개인정보 처리방침을 참고하세요).
친구와 같은 딜로 할 수 있나요?
할 수 있습니다. 결과 카드에 표시되는 URL을 보내면, 받은 사람이 그 URL을 열었을 때 같은 딜로 시작합니다. 서로의 이동 수와 시간을 비교할 수 있습니다.
솔리테어와 클론다이크는 다른 게임인가요?
클론다이크는 솔리테어(혼자 하는 카드 놀이의 총칭) 중 하나입니다. Windows에 ‘Solitaire’라는 이름으로 들어 있던 것이 클론다이크였기 때문에, 일본에서는 클론다이크를 그냥 솔리테어라고 부르는 경우가 많습니다.
게임 통계 전송
게임의 시작과 끝, 친구 대전의 연결 성공 여부, 3D 표시 실패 등을 이 사이트의 서버로 전송하고 있습니다. 어떤 게임이 끝까지 플레이되는지, 어떤 기기에서 표시나 연결에 실패하는지를 조사해 버그 수정과 게임 개선에 사용합니다. 전송하지 않으려면 아래 스위치를 꺼 주세요.
전송하는 정보
게임의 종류, 플레이 방식(AI 대결·이 기기에서 교대·1인용·친구 대전), AI 난이도, 게임 설정(오목과 체커의 규칙·루도와 다이아몬드 게임과 대부호와 세븐스와 카드 짝 맞추기와 도둑잡기와 보즈 메쿠리와 백인일수 가루타의 인원·대부호와 세븐스와 도둑잡기의 판 수·루도의 말의 수와 빨리 끝나는 규칙·클론다이크 솔리테어의 뽑는 장수와 딜을 고르는 방법·프리셀의 딜을 고르는 방법), 결과, 총 수, 게임 시간의 구분, 친구 대전의 방을 만든 화면(메뉴·게임 결과·‘새 URL로 다시 초대하기’ 중 어느 것인지), 친구 대전의 연결·관전·자리 앉기의 성공 여부와 재연결 횟수, 3D 표시 실패와 렌더링 속도의 구분, 페이지를 연 뒤 3D 표시가 시작될 때까지의 시간의 구분(시작되기 전에 페이지를 떠나거나 다른 탭이나 앱으로 전환한 경우에는 그 사실과 그때까지의 시간의 구분), 그때의 회선 속도의 구분(브라우저가 추정한 값), 페이지의 프로그램 중 브라우저 캐시(이전에 열었을 때 저장된 것)에서 불러온 비율의 구분(전부·일부·없음), 불러오기 실패의 종류, 기기의 종류(스마트폰인지 여부·메모리와 코어 수의 구분), 브라우저와 OS의 종류, 페이지를 열 때마다 새로 만드는 식별자(저장하지 않습니다).
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