이 사이트에 대해
Ryusei Games는 세계 각지에서 즐겨 온 보드게임과 트럼프 게임, 숫자 맞히기 게임, 가루타·화투, 블록 게임, 일본 설날 놀이인 후쿠와라이를 브라우저의 3D 게임판에서 즐길 수 있는 사이트입니다. 게임판은 돌려서 원하는 각도에서 볼 수 있고, 바로 위에서 보는 화면으로도 전환할 수 있습니다. 각 게임 페이지에는 하는 법·규칙과 요령, 기원과 역사를 실었습니다.
AI와 대결하는 것 외에도, 같은 기기에서 교대하며 하거나 URL을 보내 친구와 대전할 수도 있습니다. 회원가입 없이 무료로 즐길 수 있습니다. 개인이 운영하며, 운영비는 광고 수입으로 충당합니다.
자주 묻는 질문
회원가입이나 요금이 필요한가요?
둘 다 필요 없습니다. 회원가입이나 로그인 기능은 없으며, 모든 게임을 무료로 즐길 수 있습니다. 사이트 운영비는 페이지에 표시하는 광고 수입으로 충당합니다.
스마트폰에서도 할 수 있나요?
할 수 있습니다. 스마트폰이나 태블릿의 브라우저로 페이지를 열기만 하면 되며, 앱 설치는 필요 없습니다. 게임판은 탭으로 조작할 수 있습니다. 스마트폰에서는 게임판 아래에 있는 버튼으로도 같은 수를 고를 수 있습니다. 3D 표시를 사용할 수 없는 기기에서는 버튼만으로 할 수 있습니다.
친구와 대전하려면 어떻게 하면 되나요?
게임 페이지에서 ‘친구와 대전(URL 보내기)’을 누르면 게임용 URL이 표시됩니다. 그 URL을 카카오톡이나 메일 등으로 상대에게 보내고, 상대가 열어서 ‘참가하기’를 누르면 게임이 시작됩니다. 상대도 회원가입은 필요 없습니다. 루도·카드 짝 맞추기·도둑잡기·보즈 메쿠리·백인일수 가루타는 2~4명, 다이아몬드 게임은 2~3명, 대부호와 세븐스는 3~4명이 할 수 있으며, 빈자리를 AI로 채우고 시작할 수도 있습니다. 클론다이크 솔리테어·프리셀·스파이더 카드놀이는 혼자 하는 게임이며, 친구와는 같은 딜의 URL을 보내 이동 수와 시간을 비교합니다. 2048과 벽돌깨기도 혼자 하는 게임이며, 같은 문제·같은 스테이지의 URL을 보내 점수를 비교합니다. 후쿠와라이는 혼자서도, AI와 점수를 비교해서도, 이 기기에서 2~4명이 교대로도 할 수 있으며, 친구와는 결과 URL을 보내 같은 얼굴로 점수를 비교합니다. 다른 게임은 2명이 대전합니다. 방은 모든 참가자의 연결이 끊긴 뒤 30분이 지나거나, 만든 뒤 24시간이 지나면 사라집니다.
AI는 얼마나 강한가요?
혼자 하는 클론다이크 솔리테어·프리셀·스파이더 카드놀이·2048·벽돌깨기를 제외한 모든 게임에서 초급·중급·고급의 3단계 중에서 고를 수 있습니다. 난이도는 게임마다 몇 수 앞까지 읽는지, 최선이 아닌 수를 고르는 비율 등으로 조절했으며, 초급이 가장 이기기 쉬운 설정입니다. 후쿠와라이의 AI는 부품을 놓는 위치가 견본에서 벗어나는 정도로 난이도를 조절했습니다. AI의 수는 사용하는 기기의 브라우저 안에서 계산하며, 고급은 한 수를 계산하는 데 최대 1.5초가 걸립니다.
게임 통계 전송
게임의 시작과 끝, 친구 대전의 연결 성공 여부, 3D 표시 실패 등을 이 사이트의 서버로 전송하고 있습니다. 어떤 게임이 끝까지 플레이되는지, 어떤 기기에서 표시나 연결에 실패하는지를 조사해 버그 수정과 게임 개선에 사용합니다. 전송하지 않으려면 아래 스위치를 꺼 주세요.
전송하는 정보
게임의 종류, 플레이 방식(AI 대결·이 기기에서 교대·1인용·친구 대전), AI 난이도, 게임 설정(오목과 체커의 규칙·루도와 다이아몬드 게임과 대부호와 세븐스와 카드 짝 맞추기와 도둑잡기와 보즈 메쿠리와 백인일수 가루타의 인원·대부호와 세븐스와 도둑잡기의 판 수·루도의 말의 수와 빨리 끝나는 규칙·클론다이크 솔리테어의 뽑는 장수와 딜을 고르는 방법·프리셀의 딜을 고르는 방법·스파이더 카드놀이의 무늬 수와 딜을 고르는 방법·2048의 판 크기와 문제를 고르는 방법·코이코이(일본 화투)의 개월 수와 꽃구경 한잔·달구경 한잔의 처리와 7점 이상 2배·벽돌깨기의 공 속도와 ‘느긋하게’를 켰는지 여부와 번호로 고른 스테이지인지 오늘의 스테이지인지·후쿠와라이의 얼굴과 눈가리개 강도와 인원과 받은 얼굴의 URL로 했는지 여부), 결과, 총 수, 게임 시간의 구분, 친구 대전의 방을 만든 화면(메뉴·게임 결과·‘새 URL로 다시 초대하기’ 중 어느 것인지), 친구 대전의 연결·관전·자리 앉기의 성공 여부와 재연결 횟수, 3D 표시 실패와 렌더링 속도의 구분, 페이지를 연 뒤 3D 표시가 시작될 때까지의 시간의 구분(시작되기 전에 페이지를 떠나거나 다른 탭이나 앱으로 전환한 경우에는 그 사실과 그때까지의 시간의 구분), 그때의 회선 속도의 구분(브라우저가 추정한 값), 페이지의 프로그램 중 브라우저 캐시(이전에 열었을 때 저장된 것)에서 불러온 비율의 구분(전부·일부·없음), 불러오기 실패의 종류, 기기의 종류(스마트폰인지 여부·메모리와 코어 수의 구분), 브라우저와 OS의 종류, 페이지를 열 때마다 새로 만드는 식별자(저장하지 않습니다).
전송하지 않는 정보
방 ID, 자리 토큰, 고른 수와 게임판 상태(클론다이크 솔리테어·프리셀·스파이더 카드놀이의 오늘의 딜을 클리어했을 때와 2048의 오늘의 문제를 끝냈을 때는 결과를 확인하기 위해 이동 순서와 시간을 보내지만, 확인한 뒤에는 기록하지 않습니다), 숫자야구의 숫자, GPU의 기종명, 페이지의 URL. IP 주소는 전송 횟수를 제한하기 위해 메모리에서 사용할 뿐이며, 기록하지 않습니다. 전송 대상은 이 사이트의 서버뿐이며, 외부 사업자에게는 넘기지 않습니다. 기록은 30일이 지나면 삭제합니다(클론다이크 솔리테어·프리셀·스파이더 카드놀이의 오늘의 딜과 2048의 오늘의 문제의 사람 수 집계는 60일).
기록을 다루는 방식과 광고·접속 분석을 위해 외부 사업자에게 전송되는 정보는 개인정보 처리방침에 적었습니다.






















