世界の遊び工房Ryusei Games

花札(こいこい)

こいこいは、花札を使って 2 人で対戦する遊び方です。手札から出した札と山札からめくった札を、場にある同じ月の札と合わせて取り、取った札で役を作ります。役ができたら、「こいこい」で続けて点を増やすか、「勝負」でその月を終えて点を得るかを選びます。このページでは、CPU と対戦するか、URL を送って友達と遊べます。

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遊び方・ルール

札と配り方

花札は、1 月から 12 月までの 12 か月に 4 枚ずつ、合わせて 48 枚の札です。札には月ごとに松・梅・桜などの草花が描かれています。札の種類は、光(20 点札)・タネ(10 点札)・短冊(5 点札)・カス(1 点札)の 4 つです。こいこいでは札ごとの点は数えず、取った札でできた役の点だけを数えます。[2][5]

こいこいでは 1 回の勝負を 1 か月と数え、12 か月(12 回)続けて点の合計を競うのが基本です。3 か月や 6 か月で遊ぶこともあります。[1][3]

月の初めに、親(先に札を出す人)と子に手札を 8 枚ずつ配り、場に 8 枚を表向きに並べます。残りの 24 枚は伏せて山札にします。場に同じ月の札が 4 枚そろったときは配り直します。[1][4]

最初の月の親は、2 人が札を 1 枚ずつめくり、早い月の札をめくった人がなります(同じ月なら、点の高い札をめくった人)。このページでは、最初の月の親は無作為に決まります。2 か月目からは、前の月に勝った人が親になります。[1][3][4]

1 回の番(出す・めくる)

親から交互に番を進めます。番が来たら、まず手札から 1 枚を場に出します。場に同じ月の札があれば、出した札とその札の 2 枚を取り、取り札として自分の前に表向きに置きます。同じ月の札がなければ、出した札はそのまま場に置かれます。[1][4]

1 回の番。① 手札の桜のカスを出して、場の桜に幕と合わせて取る。② 山札からめくった菊のカスで、場の菊に盃を取る

続けて山札の一番上の札を 1 枚めくり、同じように、場に同じ月の札があれば 2 枚を取り、なければ場に置きます。ここまでで番が終わり、相手の番になります。[1][4]

場に同じ月の札が 2 枚あるときは、どちらを取るかを選びます。3 枚あるときは、出した札(めくった札)と合わせて 4 枚とも取ります。最初の場に同じ月の札が 3 枚並ぶ月は、当サイトの計算で約 7 回に 1 回(13.6%)です。[3][4]

場に合う札がある手札を持っていても、合わない札を出して場に置いて構いません。出した札に合う札が場にあるときは、必ず取ります。[3]

こいこいと勝負

番の終わりに、取り札で役ができていたら、「こいこい」か「勝負」を選びます。「勝負」を選ぶとその月は終わり、勝負した人が役の点を得ます。相手は、役ができていても 0 点です。[1][4]

「こいこい」を選ぶと、その月を続けます。そのあと新しい役ができるか、役の点が増えたら、もう一度「こいこい」か「勝負」を選びます。こいこいは何度でもできます。ただし、こいこいした後に相手が役を作って勝負すると、こいこいした人は 0 点になり、相手の点は 2 倍になります。[1][3][4]

最後の手札を出した番に役ができたとき(役の点が増えたときも)は、続ける手札がないので、選ばずに勝負になります。[4]

点の数え方

勝負した人の点は、できている役の点の合計です。合計が 7 点以上なら点を 2 倍にし、相手がこいこいしていたら、さらに 2 倍にします。両方に当てはまると 4 倍です。[1][3][4]

たとえば、三光(5 点)と赤短(5 点)で勝負すると、合計 10 点で 7 点以上なので 20 点です。相手がこいこいしていたら 40 点になります。点の単位を「文」と呼ぶこともあります。[4]

流局と手四・くっつき

2 人とも手札を出し切るまで誰も勝負しなかったときは流局で、その月はどちらにも点が入りません。こいこいした人の役も 0 点です。このページでは、流局のときは親が替わりません。[3][4]

配られた手札に、同じ月の札が 4 枚ある(手四)か、同じ月の札が 2 枚ずつ 4 組ある(くっつき)ときは、その人が 6 点を得てその月を終えます。2 人ともに手四かくっつきがあるときは、どちらにも点が入りません。[1][4]

当サイトで計算すると、1 人の手札が手四になるのは約 232 回に 1 回(0.43%)、くっつきになるのは約 588 回に 1 回(0.17%)です。どちらかの手札に手四かくっつきがある月は、約 84 回に 1 回(1.19%)です。

選んだ月数(初期設定は 12 か月)を終えたら、点の合計の多い方が勝ちです。同じ点なら引き分けです。[1][3]

役一覧と点数

役は、取り札の決まった組み合わせです。このページの役と点は、任天堂の遊び方の説明と同じです。点の違う遊び方は「ローカルルールの違い」で説明します。[1]

光の役と、花見で一杯・月見で一杯

光の役(五光・四光・雨四光・三光)と、花見で一杯・月見で一杯の札。三光と雨四光は札の一例
  • 五光(ごこう): 10 点。光札 5 枚すべて(松に鶴・桜に幕・芒に月・柳に小野道風・桐に鳳凰)。
  • 四光(しこう): 8 点。柳に小野道風を除く光札 4 枚。
  • 雨四光(あめしこう): 7 点。柳に小野道風を含む光札 4 枚。
  • 三光(さんこう): 5 点。柳に小野道風を除く光札 3 枚。柳に小野道風を含む 3 枚は役になりません。
  • 花見で一杯(はなみでいっぱい): 5 点。桜に幕と菊に盃。
  • 月見で一杯(つきみでいっぱい): 5 点。芒に月と菊に盃。

タネ・短冊・カスの役

タネ・短冊・カスの役。タネ・タン・カスの札は一例で、同じ種類の札ならどれでもよい
  • 猪鹿蝶(いのしかちょう): 5 点。萩に猪・紅葉に鹿・牡丹に蝶。ほかのタネ札が 1 枚増えるごとに 1 点を足します。
  • 赤短(あかたん): 5 点。松・梅・桜の、字の書かれた赤い短冊 3 枚。ほかの短冊札が 1 枚増えるごとに 1 点を足します。
  • 青短(あおたん): 5 点。牡丹・菊・紅葉の青い短冊 3 枚。ほかの短冊札が 1 枚増えるごとに 1 点を足します。
  • 赤短・青短: 10 点。赤短と青短の 6 枚。ほかの短冊札が 1 枚増えるごとに 1 点を足します。
  • タネ: 1 点。タネ札 5 枚。1 枚増えるごとに 1 点を足します。
  • タン: 1 点。短冊札 5 枚。1 枚増えるごとに 1 点を足します。
  • カス: 1 点。カス札 10 枚。1 枚増えるごとに 1 点を足します。菊に盃はタネにもカスにも数えます。

役の重なりと点の足し方

光の役は、一番点の高いものだけを数えます。五光ができれば、四光や三光は数えません。猪鹿蝶ができたらタネの役は数えず、赤短か青短ができたらタンの役は数えません。増えた札の 1 点は、猪鹿蝶・赤短・青短の方に足します。[1][3]

種類の違う役は足し合わせます。たとえば、三光・花見で一杯・カス 11 枚がそろうと、5+5+2 で 12 点になり、7 点以上なので勝負すると 24 点です。配られた手札の役の手四・くっつきは 6 点です(「流局と手四・くっつき」)。[1]

花札 48 枚の一覧(月と札の種類)

花札は 1 か月に 4 枚ずつあり、光札が 5 枚、タネ札が 9 枚、短冊札が 10 枚、カス札が 24 枚です。札には、1 月から 12 月までのそれぞれの季節の草花が描かれています。[2][5]

花札 48 枚。1 月の松から 12 月の桐まで、各月の 4 枚を左から光・タネ・短冊・カスの順に並べた
  • 1 月 松: 松に鶴(光)・赤短・カス 2 枚
  • 2 月 梅: 梅に鶯(タネ)・赤短・カス 2 枚
  • 3 月 桜: 桜に幕(光)・赤短・カス 2 枚
  • 4 月 藤: 藤に不如帰(タネ)・短冊・カス 2 枚
  • 5 月 菖蒲(杜若とも): 八橋(タネ)・短冊・カス 2 枚
  • 6 月 牡丹: 牡丹に蝶(タネ)・青短・カス 2 枚
  • 7 月 萩: 萩に猪(タネ)・短冊・カス 2 枚
  • 8 月 芒(すすき): 芒に月(光)・芒に雁(タネ)・カス 2 枚
  • 9 月 菊: 菊に盃(タネ)・青短・カス 2 枚
  • 10 月 紅葉: 紅葉に鹿(タネ)・青短・カス 2 枚
  • 11 月 柳: 柳に小野道風(光)・柳に燕(タネ)・短冊・カス 1 枚(雷の札)
  • 12 月 桐: 桐に鳳凰(光)・カス 3 枚

短冊のうち、松・梅・桜の 3 枚は字の書かれた赤い短冊(赤短)、牡丹・菊・紅葉の 3 枚は青い短冊(青短)です。藤・菖蒲・萩・柳の 4 枚は字のない赤い短冊で、タンの役には数えますが、赤短の役には入りません。[5]

松と梅の赤短の字は「あかよろし」と読み、2 字目の「か」は今のひらがなと形の違う仮名(変体仮名)で書かれています。この札は「あのよろし」とも呼ばれます。桜の赤短の字は「みよしの」です。このページの札では、松と梅の赤短に「あのよろし」と書いています。[5][6]

ローカルルールの違い

こいこいは、遊ぶ人や資料によって役の点や決まりが違います。このページの役の点と数え方は、任天堂の遊び方の説明と同じです。流局のときだけは、任天堂の説明(親を交代する)と違い、親が替わりません。[1][4]

花見で一杯・月見で一杯: 菊に盃と光札 1 枚の 2 枚だけでできるので、役にしない遊び方や、ほかの役と一緒のときだけ数える遊び方があります。点を 3 点にする資料もあります。このページでは、メニューの「花見で一杯・月見で一杯」で「役にする」(初期設定)・「役にしない」・「ほかの役と一緒のときだけ」から選べます。「ほかの役と一緒のときだけ」では、花見で一杯と月見で一杯の 2 つだけでは数えません。[3][4]

光の役の点: 五光 15 点・四光 10 点・雨四光 8 点・三光 6 点のように、光の役を高くする遊び方もあります。五光を 15 点とする資料は多く、猪鹿蝶・赤短・青短を 6 点とする資料もあります。[3][4]

役の数え方: このページでは、同じ種類の札の役は一番高いものだけを数え、増えた札の点をその役に足します。古い数え方では、猪鹿蝶とタネ、赤短とタンを別の役として両方数え、猪鹿蝶・赤短・青短には増えた札の点を足しません。[3][4]

7 点以上の倍: 7 点以上で 2 倍にする決まりは、もとは一部の遊び手の決まりが広まったものとされ、使わない遊び方もあります。このページでは、メニューの「7 点以上で点を 2 倍にする」のチェックを外すと倍にしません。[3]

こいこいの倍: このページでは、相手がこいこいしていたら、回数によらず 2 倍です。こいこいの回数ごとに 2 倍・4 倍・8 倍と増やす遊び方(こい倍)や、自分がこいこいしたときに倍にする遊び方もあります。[3][4]

流局: このページでは点なしで、親は替わりません。親を交代する遊び方、親の勝ちにする遊び方(親権)、子の勝ちにする遊び方(つかず)もあります。[1][3][4]

菊に盃: このページではタネにもカスにも数えます。タネかカスのどちらか一方にだけ数える遊び方や、タネにだけ数える遊び方もあります。[3][4]

月数: 12 か月で遊ぶのが基本です。このページでは、メニューの「遊ぶ月数」で 3 か月・6 か月も選べます。[3]

そのほか: 赤短と青短の 6 枚を「ぶっく」と呼んで 12 点などにする遊び方や、桜に幕・芒に月・菊に盃の 3 枚を「のみ」という役にする遊び方もあります。このページにはありません。[4]

このページでの操作

最初に、3D 表示の右(画面幅が狭いときは下)の欄で、「遊ぶ月数」(3・6・12 か月)・「花見で一杯・月見で一杯」の扱い・「7 点以上で点を 2 倍にする」を選び、次に遊び方を選びます。「CPU と対戦」の初級・中級・上級では、あなたが赤の席で、青の席は CPU が担当します。「この端末で 2 人で遊ぶ」では、1 台の端末を交代で使います。手番が替わるたびに交代の画面が表示され、次の人が「赤の番を始める」のように色の入ったボタンを押すと、その人の手札だけが見えます。

「友達と対戦(URL を送る)」を押すとルームができ、URL が表示されます。「URL をコピー」(対応する端末では「共有」も使えます)で相手に送ってください。相手が URL を開いて「参加する」を押すと、ルームを作った人が赤、参加した人が青で始まります。対戦中に相手の接続が切れてから 2 分たつと、「CPU と新しく対局する(今の対局は終わります)」を押せます。ルームは、全員の接続が切れてから 30 分たつか、作成から 24 時間たつと削除されます。

自分の手札は卓の手前に、相手の手札は伏せたまま奥に並びます。場の札は卓の中央に 2 段で並び、その左に山札があります。取り札は、場と手札の間に光・タネ・短冊・カスの 4 つに分けて並びます(相手の取り札は奥の側)。名札には、席の名前・親の印・点の合計が表示され、こいこいしている人には「こいこい中」が表示されます。

自分の番には、手札の札を押すと持ち上がり、場にある同じ月の札が光ります。同じ札をもう一度押すか、光った場の札を押すと出せます。合う札が場に 2 枚あるときは、取りたい方の光った札を押します。山札からめくった札に合う札が場に 2 枚あるときは、めくった札が山札の上に表向きで置かれます。光った場の札を押して、取る札を選びます。

3D 表示の中には、今が何か月目かと、役ができたときの「こいこい」と「勝負」のボタンが表示されます。次の月が始まると、前の月の勝った人と点・役と、最後の手番が 3D 表示の中に表示されます(押すか、数秒たつと閉じます)。最後の月が終わると、その月の結果が「ボタンで操作」の欄の先頭に表示されます。この欄の「直前の手番」には、直前の手番でどちらの席がどの札を出し、どの札を取り、どの札をめくったかが表示されます。この欄には、場の札と、2 人の取り札の枚数と今の役も表示されます。

「ボタンで操作」の欄でも、「3 月・桜のカスを出す」のようなボタンで手札を出せます。ボタンの下には、合う場の札が表示されます。合う札が場に 2 枚あるときは、取る札ごとにボタンが分かれます(同じ月のカス 2 枚のように、どちらを取っても同じときはボタンは 1 つです)。キーボードでは Tab キーでボタンを選び、Enter キーかスペースキーで決定します。3D 表示が使えない端末でも、このボタンだけで遊べます。

札の左上には、月の数と種類の印(光は星、タネは丸、短冊は細長い四角、カスは小さな菱)が表示されます。メニューの「札の隅に月と種類の印を出す」のチェックを外すと消せます(この設定はこの端末のブラウザに保存されます)。ドラッグで視点を少し回せます。3D 表示の右上の「斜めから」「真上から」で視点を切り替えられます。めくった札を見てから出し直せないように、「1 手戻す」はありません。

CPU の強さは 3 段階です。初級は、取れる札の多い手を選び、ときどき無作為に札を出します。役ができると必ず勝負します。中級は、役に近づく手を選び、相手の役に必要な札を場に残さないようにします。こいこいは、手札が多く残っていて、相手の役が遠いときだけです。

上級は、見えていない札(相手の手札と山札)の並びを何通りも仮に決め、それぞれをその月の終わりまで進めてみます。そのうえで、その月を終えた後の点の合計の差と残りの月数から、最後に勝つ見込みを見積もり、見込みが一番大きくなる手を選びます。その月の後に残る月が 5 か月以下のときは、中級と同じ条件を満たし、仮に進めて比べてもこいこいが勝負より不利にならないときだけ、こいこいします。最後の月は、勝負すれば点の合計で相手を上回るときは必ず勝負し、勝負しても下回るときはこいこいします。どの強さの CPU も、相手の手札と山札の中身を使わずに手を決めます。

勝つためのコツ

  • こいこいは相手の取り札を見てから決める: 相手の取り札が役に近いとき(光札 2 枚、猪鹿蝶のうち 2 枚、赤短のうち 2 枚など)にこいこいすると、相手が先に役を作って勝負し、自分は 0 点、相手の点は 2 倍になることがあります。手札が多く残っていて、相手の役が遠いときにこいこいすると有利です。
  • 菊に盃を先に取る: 菊に盃は、花見で一杯・月見で一杯・タネ・カスの 4 つの役に使えます。場に出たら、ほかの札より先に取ると、自分の役に近づき、相手の役も防げます。
  • 相手の役に必要な月の札を場に置かない: 合う札がなく場に置くしかないときは、相手の取り札と関係のない月の札を出します。たとえば相手が萩に猪と紅葉に鹿を取っているときに牡丹の札を場に置くと、牡丹に蝶を持っている相手がそれと合わせて取り、猪鹿蝶ができます。
  • 相手がこいこいした後は、小さな役でも勝負する: 相手がこいこいしているときに勝負すると、点は 2 倍になり、相手は 0 点です。タンやカスの 1 点でも 2 点になります。
  • 場の光札は早めに取る: 最初の場に光札が 1 枚以上並ぶ月は、当サイトの計算で約 6 割(61.6%)です。光の役は点が高いので、場の光札と同じ月の札を持っているときは早めに取ると、相手の光の役も防げます。
  • 最後まで出てこない札があることを考えに入れる: 山札 24 枚のうちめくられるのは 16 枚で、8 枚は最後まで出てきません。配られた直後に自分から見えない札は 32 枚(相手の手札 8 枚と山札 24 枚)で、そのうち 8 枚は最後まで出てこないので、待っている 1 枚が出てこないことは 4 回に 1 回あります。月の後半になるほど、まだ見えていない札が出てこない割合は大きくなります。

3 人で遊ぶとき(花合わせ・八八)

こいこいは 2 人で遊ぶ遊び方で、このページも 2 人用です。3 人で遊ぶ花札の遊び方には、花合わせや八八(はちはち)があります。花札の遊び方は、全体で 100 種類以上が知られています。[2][5]

花合わせは、集めた札の点(光札 20 点・タネ札 10 点・短冊札 5 点・カス札 1 点)と役の点の合計を競います。八八は、こいこいと同じく早く役を作ることを目指し、ほかの決まりも加わった遊び方で、手札 7 枚・場 6 枚で配ります。[2][5]

韓国の花札(ゴーストップ・マッコ)との違い

韓国では花札を花闘(ファトゥ)と呼び、3 人で遊ぶゴーストップ(고스톱)が広く遊ばれています。2 人で遊ぶゴーストップはマッコ(맞고)と呼ばれます。ゴーストップも、同じ月の札を合わせて取り、点ができたら「ゴー」で続けるか「ストップ」で終えるかを選ぶ遊び方です。[4][5][7]

韓国の札は、桐を 11 月、柳(雨)を 12 月として、日本と逆に数えます。光札には「光」の字の入った赤い丸の印があり、赤短・青短には韓国語の文字で紅短・青短と書かれています。[5][6]

点の数え方: ゴーストップでは、光札は 3 枚で 3 点・4 枚で 4 点・5 枚で 15 点です(柳を含む 3 枚は 2 点)。赤短・青短のほか、藤・菖蒲・萩の短冊 3 枚も 3 点の役になり、梅・藤・芒の鳥の札 3 枚は 5 点の役(ゴドリ)です。[7]

ゴーとストップ: ゴーストップは 3 点、マッコは 7 点に達すると、「ゴー」か「ストップ」を選べます。ゴーを選ぶたびに、点が 1 点ずつ加わります。[7]

そのほかの決まり: ゴーストップは手札 7 枚・場 6 枚、マッコは手札 10 枚・場 8 枚で配ります。場の札を全部取ったときなどに、相手からカスにあたる札(ピ)をもらう決まりや、負けた人の取り札によって点を 2 倍にする決まりがあり、48 枚のほかにボーナスの札を加えることもあります。[7]

このページのこいこいは、日本の札と決まりで遊びます。ゴーストップとマッコは、このページにはありません。

花札の起源と歴史

16 世紀の後半に、ポルトガルの人々がカードを日本に伝えました。そのカードは 4 種類の札が 12 枚ずつの 48 枚で、花札の 48 枚という数はこのカードの影響とされます。天正年間には、それをまねた天正かるたが日本で作られるようになりました。[5][6]

江戸時代(1603〜1868 年)には、カルタを使った賭け事がくり返し禁じられ、そのたびに絵柄を変えた札が作られました。天正かるたと、江戸時代前期のウンスンカルタを経て、12 か月の草花を描いた今の花札が江戸時代の中期にできたと言われています。[2][6]

明治時代(1868〜1912 年)の 1882 年に施行された刑法には、花札の売買の禁止が書かれなくなりました。1886 年には、版元の前田喜兵衛が京都や大阪の製造元に話を持ちかけ、柳の光札の人物を、芝居の盗賊の斧定九郎と見られていた絵から、書家の小野道風に替えたとされます。1889 年には、花札を作って売るために任天堂が京都で創業しました。[5][6]

こいこいの歴史は花札の遊び方の中では新しく、1925 年ごろに東京で流行し始めたと書いた本があります。福島県の会津地方で生まれたとする本もあります。広く知られるようになったのは 1950 年ごろからで、ルールを初めて解説した本は 1958 年に出版されました。今では花札の代表的な遊び方です。[4]

花札は 19 世紀の終わりごろに朝鮮半島に伝わったとされ、韓国では花闘(ファトゥ)と呼ばれて今も広く遊ばれています。ハワイにも、日本からの移民とともに伝わりました。[5][6]

出典

  1. 任天堂『こいこい』(花札・株札 歴史・遊びかた)(新しいタブで開きます)
  2. 任天堂『歴史・遊びかた』(花札・株札)(新しいタブで開きます)
  3. Fuda Wiki『Koi-Koi』(英語)(新しいタブで開きます)
  4. Wikipedia(日本語版)『こいこい』(新しいタブで開きます)
  5. Wikipedia(日本語版)『花札』(新しいタブで開きます)
  6. Wikipedia(英語版)『Hanafuda』(新しいタブで開きます)
  7. Wikipedia(韓国語版)『고스톱』(新しいタブで開きます)

よくある質問

花見で一杯・月見で一杯が強すぎると言われるのはなぜですか?

菊に盃と光札 1 枚の 2 枚だけで 5 点になり、ほかの役より早くできやすいからです。菊に盃はタネとカスにも数えるので、1 枚で 4 つの役に使えます。このため、役にしない遊び方や、ほかの役と一緒のときだけ数える遊び方があります。このページでは、メニューの「花見で一杯・月見で一杯」で「役にする」「役にしない」「ほかの役と一緒のときだけ」から選べます。

7 点以上で 2 倍とは何ですか?

勝負したときの役の点の合計が 7 点以上なら、点を 2 倍にする決まりです。相手がこいこいしていたときはさらに 2 倍になり、合わせて 4 倍です。たとえば、相手のこいこいの後に猪鹿蝶(5 点)と赤短(5 点)で勝負すると、10 点の 4 倍で 40 点です。このページでは、メニューの「7 点以上で点を 2 倍にする」のチェックを外すと、7 点以上の倍を使わずに遊べます。

親は有利ですか?

親は先に札を出すので、最初の場の札を先に取れます。流局のときに親の勝ちにする決まり(親権)があると、親はさらに有利になります。このページには親権はなく、流局のときは点なしで親が替わりません。2 か月目からは、前の月に勝った人が親になります。

小野道風の札(雨)は何月ですか?

11 月です。11 月の草花は柳で、柳に小野道風は光札です。11 月の札はほかに、柳に燕(タネ)・柳の短冊・雷の描かれたカスがあります。韓国の花札(花闘)では、柳が 12 月、桐が 11 月です。

赤短に書かれた「あのよろし」とは何ですか?

松と梅の赤短に書かれた字です。資料では「あかよろし」と読み、2 字目の「か」は今のひらがなと形の違う仮名(変体仮名)で書かれています。「明らかによい」という意味とする説明があります。桜の赤短の字は「みよしの」で、桜の名所の吉野を指します。

花札は何人で遊べますか?

こいこいは 2 人で遊びます。このページも 2 人用で、CPU と対戦するか、URL を送って友達と対戦できます。3 人なら花合わせや八八(はちはち)などの遊び方があり、花札の遊び方は全体で 100 種類以上が知られています。

手四やくっつきになる確率はどのくらいですか?

当サイトで計算すると、1 人の手札が手四になるのは約 232 回に 1 回(0.43%)、くっつきになるのは約 588 回に 1 回(0.17%)です。どちらかの手札に手四かくっつきがある月は約 84 回に 1 回(1.19%)で、12 か月遊ぶと、どこかの月で手四かくっつきが配られる割合は約 13% です。場に同じ月の札が 4 枚そろって配り直しになるのも、約 232 回に 1 回(0.43%)です。

ゲームの統計の送信

ゲームの始まりと終わり、友達対戦の接続の成否、3D 表示の失敗などを、当サイトのサーバーへ送信しています。どのゲームが最後まで遊ばれているか、どの端末で表示や接続に失敗しているかを調べて、不具合の修正とゲームの改良に使います。送信しない場合は、下の「ゲームの統計を送る」をオフにしてください。

送信する情報

ゲームの種類、遊び方(CPU 戦・この端末で交代・1 人用・友達対戦)、CPU の強さ、ゲームの設定(五目並べとチェッカーのルール、ルドー・ダイヤモンドゲーム・大富豪・七並べ・神経衰弱・ババ抜き・坊主めくり・百人一首かるたの人数、大富豪・七並べ・ババ抜きの回数、ルドーのコマの数と早く終わるルール、ソリティア(クロンダイク)のめくる枚数と問題の選び方、フリーセルの問題の選び方、スパイダーソリティアのマークの数と問題の選び方、2048 の盤の大きさと問題の選び方、花札(こいこい)の月数と花見で一杯・月見で一杯の扱いと 7 点以上の倍、ブロック崩しのボールの速さと「のんびり」をオンにしたかどうかと、遊んだのが番号で選んだ面か今日のステージか、福笑いの顔と目隠しの強さと人数と、送られた顔の URL から遊んだかどうか)、結果、手数、所要時間の区分、友達対戦のルームを作った画面(メニューか、対局の結果の表示か、「新しい URL で招待し直す」か)、友達対戦の接続・観戦・席に入る操作の成否と再接続の回数、3D 表示の失敗と描画の速さの区分、ページを開いてから 3D 表示が始まるまでの時間の区分(始まる前にページを離れた・ほかのタブやアプリに切り替えたときは、そのことと、それまでの時間の区分)、そのときの回線の速さの区分(ブラウザが推定したもの)、ページのプログラムをブラウザのキャッシュ(以前に開いたときに保存されたもの)から読み込んだ割合の区分(全部・一部・なし)、読み込みの失敗の種類、端末の種類(スマホかどうか・メモリとコア数の区分)、ブラウザと OS の種類、ページを開くたびに作り直す識別子(保存しません)。

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