玩法与规则
翻和尚牌的细节规则因地区和家庭而异。本页按下面的规则进行。可以在菜单中更改的部分,会在下面的“蝉丸、天皇、姬牌的地方规则”中说明。[2][3]
2~4 人游玩。把百人一首的 100 张读牌(画有歌人像的牌)充分洗匀,扣着叠成 1 个牌堆。不需要有人念诵和歌。[1][3]
从红方开始,按顺时针方向依次从牌堆中逐张翻牌。根据翻到的牌上的歌人,按下面的方法处理。[2][3]
- 公卿(男性歌人):翻牌的人把这张牌正面朝上放在自己面前。这些牌就是自己手里的牌。
- 和尚(身为僧人的歌人):翻牌的人要把之前手里的牌全部连同这张和尚牌,放到场上(牌桌中央)。
- 姬(女性歌人):翻牌的人收走场上所有的牌和这张姬牌。
- 蝉丸与天皇、上皇:初始设置下,蝉丸与和尚相同,天皇和上皇(退位的天皇)与公卿相同。
蝉丸、天皇、姬牌的地方规则
根据纸牌的不同,蝉丸有的画成戴头巾的样子,有的画成和尚的样子,因此是否算作和尚,说法不一。本页可以在菜单的“翻到蝉丸时”中从下面 4 种中选择。初始设置为“与和尚相同”。[1][3][4]
- 与和尚相同:把手里的牌全部连同蝉丸牌放到场上。
- 与公卿相同:把蝉丸牌留在手边。
- 停一轮:把蝉丸牌留在手边,自己的下一个回合停一轮。
- 其他人手里的牌放到场上:把蝉丸牌留在手边,让其他所有人把手里的牌全部放到场上。
天皇、上皇的牌有可以再翻 1 张、可以收走所有人手里的牌和场上的牌等规则。本页可以在菜单的“翻到天皇、上皇时”中选择“与公卿相同”(初始设置)或“留在手边,再翻 1 张”。作为天皇、上皇处理的是名字中带有“天皇”或“院”(指上皇)的 7 人,女性的持统天皇按姬处理。[2][4]
也有翻到姬牌时可以再翻 1 张的规则。本页可以在菜单的“翻到姬时”中开启“场上没有牌时,再翻 1 张”。[2][3][4]
此外还有把牌堆分成 2~3 堆、从喜欢的一堆中翻牌,翻到手持弓箭的武官牌时拿走邻座的人手里的牌,让翻到蝉丸的人当场排在最后一名等玩法。本页没有收录这些玩法。[3][4]
画牌的分类(100 张)
本页的牌为:公卿 66 张(包括天皇、上皇 7 张,以及名字中带有“入道”的 2 张)、姬 21 张、和尚 12 张、蝉丸 1 张。和尚是名字中带有“法师”或“僧正”的 12 人。[1]
和尚牌的张数因纸牌的画法而异。把蝉丸画成和尚模样的纸牌有 13 张,把名字中带有“入道”的 2 人(第 76 首、第 96 首)也画成和尚模样的纸牌有 15 张。本页的牌使用自制的画,入道的 2 人画成公卿的模样。[1]
各分类的歌人(数字为和歌的编号):
- 和尚(12 张):8 喜撰法師、12 僧正遍昭、21 素性法師、47 恵慶法師、66 前大僧正行尊、69 能因法師、70 良暹法師、82 道因法師、85 俊恵法師、86 西行法師、87 寂蓮法師、95 前大僧正慈円
- 姬(21 张):2 持統天皇、9 小野小町、19 伊勢、38 右近、53 右大将道綱母、54 儀同三司母、56 和泉式部、57 紫式部、58 大弐三位、59 赤染衛門、60 小式部内侍、61 伊勢大輔、62 清少納言、65 相模、67 周防内侍、72 祐子内親王家紀伊、80 待賢門院堀河、88 皇嘉門院別当、89 式子内親王、90 殷富門院大輔、92 二条院讃岐
- 天皇、上皇(7 张,按公卿处理):1 天智天皇、13 陽成院、15 光孝天皇、68 三条院、77 崇徳院、99 後鳥羽院、100 順徳院
- 蝉丸与入道:10 蝉丸(初始设置下与和尚相同);76 法性寺入道前関白太政大臣、96 入道前太政大臣(都按公卿处理)
本页的操作方法
先在菜单中选择人数(2、3、4 人)以及蝉丸、天皇、姬牌的处理方式,再点击玩法按钮。在“人机对战”的初级、中级、高级中,你是红方,其他席位由电脑翻牌。翻到什么牌由运气决定,所以难度之间没有差别。在“同屏 4 人对战”(数字为所选人数)中,大家轮流使用 1 台设备。
轮到自己时,点击 3D 显示下方的“翻牌”,或点击牌堆最上面的牌。翻开的牌会放大显示在牌桌中央,显示歌人的名字和分类(公卿、和尚、姬等)后,再移到手里的牌或场上。
在 3D 显示右侧(屏幕较窄时在下方)的“用按钮操作”栏中,也可以点击“翻一张牌”来翻牌。栏中会显示上一张翻开的牌和发生的事情、各颜色手里的牌的张数、场上和牌堆的张数,以及牌堆中剩下的和尚牌和姬牌的张数。使用这一栏,即使设备无法显示 3D 画面,或者只用键盘,也能游玩。
拖动可以旋转视角,用鼠标滚轮或双指缩放。用 3D 显示右上角的“斜视角”“俯视角”切换视角。翻开的牌不能撤回,所以没有“悔棋”。
和好友一起玩时,点击“和好友对战(发送链接)”,把显示的链接发给要参加的人。创建房间的人是红方,打开链接并点击“加入”的人会坐到空着的席位。在所有人到齐之前点击“空位由电脑补上并开始”,空着的席位将由电脑负责。3 人以上的对局中没有“认输”,取而代之的是“退出(交给电脑)”,退出的人的席位由电脑负责。连接断开的玩家的回合,在断开 45 秒后由电脑代为翻牌。
取胜技巧
- 翻到什么牌由运气决定,翻牌的先后顺序也几乎不会带来有利或不利。按 4 人、初始设置的规则计算 20 万局,每个席位获得第 1 名的比例都在 24.5~25.0% 之间。
- 第 1 名平均拿着 100 张中的约 65 张结束(同样的计算)。每次翻出和尚或姬,牌都会成批移动,所以直到牌堆最后几张,名次都可能交替。
- 和尚牌有 12 张,姬牌有 21 张。牌堆剩下不多时,看看“用按钮操作”栏中牌堆里剩下的和尚牌和姬牌的张数,就能估计接下来手里的牌移动的可能性。
- 即使把天皇设为“留在手边,再翻 1 张”,或给姬开启“场上没有牌时,再翻 1 张”,席位之间的差距也几乎没有变化(同样的计算为 24.4~25.0%)。蝉丸的“留在手边,其他人手里的牌全部放到场上”是 1 张牌就能让名次大幅变动的设置。
翻和尚牌的起源与历史
翻和尚牌是谁、在什么时候想出来的,并不清楚。目前没有找到江户时代就有人玩这种游戏的资料,也有观点认为这是明治时代以后想出来的游戏。[1]
文献中被认为最早的例子,是坪内逍遥的小说《妹与背镜》(1886 年)中出现的“僧骨牌起”(读作 bozu okoshi)。插图中排列的不是取牌,而是画有歌人像的读牌。宫川春汀的画作《小供风俗》(1896 年)把“坊主起”(bozu okoshi)作为儿童的游戏画了出来。[1]
小仓百人一首据说由藤原定家选定,收集了 100 位歌人的和歌,每人 1 首。读牌上画有和歌和歌人的形象,翻和尚牌只使用这些读牌。即使不记得和歌也能玩,所以小孩子也能一起玩。[1][5]
参考资料
常见问题
翻和尚牌可以几个人玩?
本页可以 2~4 人玩,初始设置为 4 人。可以与电脑对战、在 1 台设备上轮流玩,或发送链接和好友一起玩。用实物纸牌的话,更多人也能玩。
和尚牌有几张?
本页的牌中有 12 张。名字中带有“法师”或“僧正”的 12 位歌人是和尚。把蝉丸算作和尚就是 13 张;把名字中带有“入道”的 2 人也画成和尚模样的纸牌,则有 15 张。
翻到蝉丸会怎样?
没有固定的规则。多数情况下按和尚处理,本页的初始设置也是与和尚相同。在菜单中还可以选择与公卿相同、停一轮、其他人手里的牌放到场上。
姬牌有几张,翻到后会怎样?
有 21 张。翻到姬牌的人收走场上所有的牌和这张姬牌。也有场上没有牌时再翻 1 张的规则,本页可以在菜单中开启。
天皇牌有哪些规则?
基本上按公卿处理。也有可以再翻 1 张、可以收走所有人手里的牌和场上的牌等规则。本页可以选择“与公卿相同”或“留在手边,再翻 1 张”。作为天皇、上皇处理的是名字中带有“天皇”或“院”(指上皇)的 7 人,女性的持统天皇按姬处理。
最后留在场上的牌会怎样?
不属于任何人。以牌堆翻完时手里的牌的张数决定胜负。张数相同、并列第 1 名时为平局。
发送对局统计
本站会把对局的开始与结束、好友对战连接是否成功、3D 显示失败等信息发送到本站服务器,用于调查哪些游戏被玩到最后、哪些设备在显示或连接时失败,以修复故障和改进游戏。如果不想发送,请关闭下方的开关。
会发送的信息
游戏种类、玩法(人机对战、同屏轮流、单人、好友对战)、电脑难度、对局设置(五子棋和西洋跳棋的规则、飞行棋、钻石跳棋、大富豪、排七、记忆翻牌、抽鬼牌、翻和尚牌和百人一首歌留多的人数,大富豪、排七和抽鬼牌的局数,飞行棋的每人棋子数和快速结束的规则)、结果、步数、对局时长区间、创建好友对战房间的画面(菜单、对局结果或“用新链接重新邀请”)、好友对战的连接、观战和入座是否成功及重新连接次数、3D 显示失败与渲染速度区间、从打开页面到 3D 显示开始的时间区间(如果在开始前离开页面或切换到其他标签页或应用,则为这一情况以及到那时为止的时间区间)、当时的网络速度区间(由浏览器估算)、页面程序从浏览器缓存(以前打开时保存的数据)读取的比例区间(全部、部分、没有)、加载失败的种类、设备类型(是否为手机、内存和核心数区间)、浏览器和 OS 的种类、每次打开页面时重新生成的标识符(不保存)。
不会发送的信息
房间 ID、座位令牌、所选的着法与盘面、1A2B 猜数字的数字、GPU 型号、页面的 URL。IP 地址仅在内存中用于限制发送次数,不会记录。接收方只有本站服务器,不会提供给外部企业。记录在 30 天后删除。
有关记录的处理方式,以及为广告和访问分析发送给外部企业的信息,请参阅隐私政策。